How to read the version information from OpenGL: –
int[] OpenGLMajorVersion = new int[1]; gl.GetInteger(OpenGL.GL_MAJOR_VERSION, OpenGLMajorVersion); int[] OpenGLMinorVersion = new int[1]; gl.GetInteger(OpenGL.GL_MAJOR_VERSION, OpenGLMinorVersion); Console.WriteLine("OpenGL Version: " + OpenGLMajorVersion[0] + "." + OpenGLMinorVersion[0]);